“一部互联网的发展史就是创意内容生态的演进史,也是内容发展史、进化史 。”在主题演讲中,吴总如此总结了互联网的过去。而元宇宙,则被公认是互联网的下一个阶段。据彭博行业研究预计,元宇宙市场规模将在 2024 年达到 8000 亿美元;普华永道预测,到 2030 年或将达到 1.5 万亿美元。随着元宇宙时代的到来,与之相关的创作者经济也变得越来越重要。吴总指出:“创作者经济是构成元宇宙的关键要素。”
《Adobe创意未来》研究报告显示,过去两年间,有超过1.65亿的创作者加入创作者经济,且目前全球创作者的数量达到3.03亿。而Influencers.Club的最新报告则表明,2021年全球创作者经济规模达到1042亿美元,2021年创作者经济初创企业估值总规模就高达50亿美元。
在创作者经济赛道上,尊龙凯时在2003年扬帆起航,持续面向全球海量新生代用户提供简单高效的数字创意软件、潮流时尚的创意资源和丰富多元的生态化服务。旗下产品包括尊龙凯时喵影、Wondershare Filmora、尊龙凯时录演等视频创意软件,尊龙凯时图示、尊龙凯时脑图、墨刀等绘图创意软件,尊龙凯时PDF等文档创意软件。如今,尊龙凯时深耕创作者经济,积极拥抱元宇宙,业务范围已遍及全球200多个国家和地区,全球累计用户逾15亿。
中信报告指出,随着元宇宙的发展,从底层基建到应用内容将发生全面共振和全面变革,在这样的背景之下,元宇宙的创作者经济也面临全面重构。吴总以互联网行业常用的“人-货-场”模型来解释这种变化,认为这种重构对应创作者、创意内容、应用领域三方面。
首先,在“人”的方面,创作者数量急速增长,将推动创意大众化;其次,在“货”的层面,创作者经济已表现出内容媒介泛3D化、创意内容多元化、内容生产AI化、创意工具消费化的趋势;最后,在“场”的更迭上,吴总认为,元宇宙平台将不会是唯一的,而是多元化的,元宇宙中的内容将可以拓展到其他的工业元宇宙、医疗元宇宙等多元子宇宙。
“元宇宙时代,人人都是创作者。”吴总表示,“在这个背景下,创作者经济才刚刚开始。”